Il libro, ormai classico, in cui Clericetti racconta e illustra con il suo stile inimitabile gli episodi principali della vita di Pinocchio è offerto in questa versione con un gruppo di carte che rappresentano i personaggi della storia. Il divertente gioco che ne deriva è una versione di Memory in cui i partecipanti devono trovare le coppie di carte uguali che raffigurano lo stesso personaggio.
Un bellissimo libro illustrato per scoprire il fantasioso alfabeto degli animali. Un gioco di memoria per formare coppie originali e bizzarre!
In queste pagine troverai tutti i Vangeli domenicali dell'anno liturgico A, disegni da colorare, giochi e piccoli quiz. Un libro per prepararsi a vivere la Messa Domenicale e scoprire volta per volta il messaggio della Parola di Dio attraverso il gioco e la preghiera. Età di lettura: da 5 anni.
Lupetto sfreccia sul suo nuovo monopattino, ma all'improvviso cade e si sbuccia un ginocchio! Anche Dudù è ferito... Per fortuna, la mamma sa cosa fare. Età di lettura: da 2 anni.
Tante pagine da colorare e ritagliare per realizzare la stazione, gli edifici della città, i mezzi di trasporto e tanti personaggi con i quali giocare! Semplici passaggi di guideranno netta tua creazione.
Tante pagine da colorare e ritagliare per realizzare l'ambiente del bosco e tanti simpatici animali con i quali giocare! Semplici passaggi di guideranno netta tua creazione.
Mela, trattore, mucca. Un libro per creare e arricchire in modo giocoso il vocabolario del bambino grazie a vivaci illustrazioni, alette da sollevare e curiosi materiali da toccare. Con oltre 100 parole da imparare e scoprire! Età di lettura: da 1 anno.
A come Ala, Ape, Amici. B come Bottiglia, Bocca, Bosco... Il classico alfabetiere pensato per insegnare ai bambini a: - riconoscere e scrivere le lettere in stampatello, corsivo, maiuscolo e minuscolo; - leggere e ricopiare le prime parole. Con tante immagini da colorare! Età di lettura: da 3 anni.
Un albo illustrato che introduce i più piccoli al mondo dei numeri in modo divertente ed educativo. Pensato per insegnare ai bambini a contare e scrivere i numeri, con tante immagini da colorare. Età di lettura: da 3 anni.
Un gioco che sviluppa la capacità di osservazione e allena la memoria. Conoscere e riconoscere 20 capolavori della storia dell'arte e accoppiarli con una loro divertente versione.
Cosa vuol dire 'amicizia'? È una parola che pronunciano spesso tante persone, sia più adulte che più giovani, eppure sembra significare tante cose diverse. In poche pagine Nicoletta Vallorani ce lo racconta, con la complicità delle illustrazioni di Sio e con una sconfinata tenerezza. Età di lettura: da 5 anni.
Nel cuore della notte, la piccola Alma riceve una visita inattesa. Ventimila libri chiedono il suo aiuto per trovare una casa. È solo un sogno? Sì. Ma racchiude qualcosa di prezioso: un'avventura da realizzare. Età di lettura: da 6 anni.