
Nella scuola elementare dell'Amicizia c'è fermento di preparativi. Tutti gli alunni insieme stanno costruendo un grandissimo presepe. I più piccoli hanno realizzato un Bambinello di cartapesta col visetto sorridente e una veste scintillante. Cattivino, però, non sopporta né la gioia, né l'amicizia e tantomeno quel Bambinello. Con l'aiuto di Pigrus e di Spilorcione, lo ruba. Subito Carismino viene in aiuto ai bambini con Ingegnoso, Grandamore e Forzabuona. Tutti insieme, come una grande squadra, guidati da Carismino, cercano il Bambinello in una vecchia soffitta abbandonata. Alla fine lo trovano, ma l'arrivo di Cattivino e dei suoi sembra rovinare tutto. Forzabuona però, insieme ai bambini, riesce a portare via il Bambi nello. Grandamore riempie la soffitta di baci e cuoricini che i cattivi non sopportano. Carismino infine fa a Cattivino una proposta per lui inaccettabile: diventare amici! I cattivi scappano via. Il grande presepe della scuola, una volta finito, è bellissimo. L'amore e l'amicizia hanno vinto. Età di lettura: da 7 anni.
Vi è mai capitato di vedere lo Spirito Santo? Tommaso ha otto anni, è curioso e incredulo e vorrebbe vederlo per fare il disegno richiesto dalla maestra. Così, in ospedale, dove sua sorellina Martina presto subirà un intervento alle gambe, cerca Gesù tra i malati perché la mamma gli dice sempre che è loro vicino per aiutarli. Tommaso vorrebbe chiedergli di aiutare anche lui a conoscere meglio lo Spirito Santo, ma porta solo un grande scompiglio tra le corsie. Più tardi, a casa, per conoscere lo Spirito Santo, come suggerito dalla mamma, legge nella Bibbia cosa accadde dopo la morte di Gesù. Con stupore si riconosce nell’incredulità dell’apostolo Tommaso e come lui vuole credere sempre a Gesù. Anzi, con fiducia gli chiede due miracoli: la guarigione di Martina e l’aiuto per fare il disegno. La lettura della Pentecoste gli dà l’ispirazione giusta. Disegna lo Spirito come le fiammelle sugli apostoli e fa il disegno più bello. Quanto a Martina quella sera stessa inizia miracolosamente a camminare. Età di lettura: da 8 anni.
I bambini di un paese molto pacifico giocano sempre insieme in armonia, ma Cattivino, nemico del bene e della pace, decide di rovinare tutto. Ordina ai suoi Cattivacci: Ingordo, Bisciaverde, Furibonda, Spilorcione e Pigrus, di seminare cattiverie in mezzo a loro. Tra i bambini scoppiano molte liti, mentre Cattivino e i suoi ridono divertiti. Uno dei piccoli però riesce ad allontanarsi dal gruppo e invoca l’aiuto di Carismino. Subito, la Goccia di Spirito Santo chiama i suoi Paladini del bene: Forzabuona, Argutus, Superpax, Cordius e Grandamore, per correre a salvare i bambini. Carismino e Superpax vanno in mezzo a loro: li abbracciano, li rassicurano e li aiutano a ritrovare la pace. Gli altri Paladini si schierano davanti ai Cattivacci che alla fine fuggono via. Prima di salutare i bambini, Carismino spiega loro l’importante significato del bene più prezioso per tutta l’umanità: la pace. Una bella storia, tanti disegni da colorare e un sacco di giochi per divertirsi. Età di lettura: da 3 anni.
Libro con disegni da colorare e quiz e giochi da risolvere.
Insieme a Carismino coloriamo il Natale di gioia, di amore e di amicizia! Così faremo una grande festa per il compleanno di Gesù!
Adatto a partire dai 5/6 anni.
Una fattoria fatiscente, due fattori negligenti, qualche animale trascurato. Ormai il suo destino è segnato: vendere tutto il terreno con quanto contiene per fare spazio a un cento industriale per la produzione di cibo "sintetico". Ma ecco all'improvviso l'arrivo di un'insolita pinguina.
È una pinguina fantastica! Ama il creato e sprigiona gioia, speranza, amicizia e musica. Il suo comportamento è contagioso! La ventata di allegria e di speranza che lei porta, nonostante il suo difficile percorso di vita, è capace di far ritrovare l'intesa e l'amore tra i due fattori; di fare in modo che tutti gli animali, decisi a essere "uno per tutti e tutti per la fattoria", si diano da fare perché la loro "casa comune" non venga svenduta d'affari senza scrupoli.
I due fattori ritroveranno l'armonia tra loro e la squadra degli animali e non solo riuscirà nell'impresa. La pinguina, alla fine, se ne andrà verso chissà quali altre avventure.
In questo libro, i Dieci Comandamenti sono raccontati in modo semplice e molto creativo, offrendo ai bambini la possibilità di conoscerli in modo più ampio, di attualizzarli nella loro esperienza, di riflettere insieme ai genitori e di approfondire il tema in modo leggero, grazie anche alle brevi riflessioni e alle pillole di catechismo poste alla fine di ogni racconto. Età di lettura: da 6 anni.
La Stella Cometa accompagnata dal Cherubino Serafino, un giovane angelo, appassionato di rap, si mette in viaggio per condurre gli odierni magi fino al Bambino Gesù. L'insolita, divertente, coppia attraversa il cielo per invitare Gaspare, Melchiorre e Baldassarre, che hanno moglie e figli, a seguirli. Questi Magi però non sono più i sapienti scienziati desiderosi di conoscere il Salvatore, perché sono troppo presi dal mondo, dalle proprie occupazioni, da sé stessi, e non sono più in grado di accogliere il richiamo di Serafino e della Stella. L'impresa della Cometa e di Serafino rischia di fallire se non fosse che i giovani figli dei Magi, comprendendo il messaggio importante che i loro padri non hanno accolto, si mettono in viaggio, in quella luminosa notte stellata, alla volta della grotta per andare ad adorare Gesù. I giovani si rivelano così, nel loro coraggio, speranza per il futuro dell'umanità.

