Un racconto fantastico, ambientato nel mondo delle favole, in un tempo che non è il nostro, ma che vuole prendere per mano i ragazzi attraverso un itinerario di segni e parole, giochi e celebrazioni, riflessioni personali e confronti nel dialogo.
L'intento delle "schede" qui proposte è di promuovere la qualità del nostro rapporto con Gesù, che è spesso povero, male impostato, poco illuminato dalla fede o rimasto a livello di un malcelato paganesimo. Al termine di ogni scheda, alcune domande per la riflessione personale e comunitaria.
Il libretto raccoglie in forma ordinata e con uno stile semplice e piacevole i riti, le usanze e le attività delle comunità dei Lupetti e delle Coccinelle.
IDEE PER STARE UN ANNO CON I RAGAZZI, IN ORATORIO E DINTORNI. ATTIVITA E GIOCHI DI ANIMAZIONE SULLE ORME DI ZACCHEO.
Una storia molto speciale condita di giochi e attivita.
Fine pratico del volumetto è illustrare alcune nozioni di ecologia individuando nel gioco lo strumento ideale perché possano essere non solo ascoltate e apprese, ma anche sperimentate e applicate.
Raccolta di articoli su varie tematiche teologiche.
in questo volume scopriamo che anche gesu`ha avuto 12 anni, che e`stato un adolescente. Scopriamo la sua casa, le persone che vivevano con lui e il modo di vivere della sua epoca.
IN QUESTO VOLUME SI SCOPRE ADAMO ED EVA, CAINO ED ABELE, IL DILUVIO E LA TORRE DI BABELE.